MuerBT磁力搜索 BT种子搜索利器 免费下载BT种子,超5000万条种子数据

[XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)

磁力链接/BT种子名称

[XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)

磁力链接/BT种子简介

种子哈希:af6553b6c979b804c9dfa2f079cb79ea8eedea06
文件大小: 64.02G
已经下载:5837次
下载速度:极快
收录时间:2021-03-06
最近下载:2025-09-30

移花宫入口

移花宫.com邀月.com怜星.com花无缺.comyhgbt.icuyhgbt.top

磁力链接下载

magnet:?xt=urn:btih:AF6553B6C979B804C9DFA2F079CB79EA8EEDEA06
推荐使用PIKPAK网盘下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看

下载BT种子文件

磁力链接 迅雷下载 PIKPAK在线播放 世界之窗 91视频 含羞草 欲漫涩 逼哩逼哩 成人快手 51品茶 抖阴破解版 极乐禁地 91短视频 抖音Max TikTok成人版 PornHub 听泉鉴鲍 少女日记 草榴社区 哆哔涩漫 呦乐园 萝莉岛 悠悠禁区 拔萝卜 疯马秀

最近搜索

群交 熟女 【奶瓶】 ak 哈利波特 合集 特别漂亮 成都探花 骚逼 姐姐爱骚逼 furia infernal 童颜巨乳萝莉 精致 虐 南通 泡良 日本 偷拍 claus 高跟丝袜美腿 手冲 绿帽 露脸 网络摄像头 jkとエロ議員センセイ 母乳奥様 荡 白丝幼 全集幼 巨婴 兽欲 淫獣 双女大秀 闫盼盼

文件列表

  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Полная версия лекций/2.mp4 2.0 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/8. Долгожданный стрим номер 8. Мы вместе уже 2 месяца! (20.12.2019).mp4 1.9 GB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Полная версия лекций/1.mp4 1.9 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/11. Одинадцать стримов XYZ (17.01.2020).mp4 1.8 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/28. Разбираем дипломки (22.05.2020).mp4 1.7 GB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Полная версия лекции.mp4 1.7 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/12. Дюжина! Три месяца позади. Впереди еще два (24.01.2020).mp4 1.6 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/33. Пятничный разговор. Стрим DP3 (26.06.2020).mp4 1.5 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/6. Шестой стрим на драфт панке (09.12.2019).mp4 1.5 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/4. Время четвертого стрима! (22.11.2019).mp4 1.4 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/13. Пятница 13 (31.01.2020).mp4 1.4 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/3. Третий стрим на втором драфт панке (15.11.2019).mp4 1.4 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/34. Пятничный разговор. Стрим DP3 (03.07.2020).mp4 1.3 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/10. Анна Морган о работе с переходами и формами на хард сурфейс персонажах (10.01.2020).mp4 1.3 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/27. Разбираем дипломки (18.05.2020).mp4 1.3 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/17. 17 (28.02.2020).mp4 1.2 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/30. Понедельничный разговор. Стрим DP3 (08.06.2020).mp4 1.1 GB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/9. Девятый стрим (27.12.2019).mp4 991.3 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/32. Пятничный разговор. Стрим DP3 (19.06.2020).mp4 972.7 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/26. Пятничный разговор. Стрим DP3 (08.05.2020).mp4 966.8 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/29. Пятничный разговор. Стрим DP3 (29.05.2020).mp4 948.4 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/14. 14 (07.02.2020).mp4 923.0 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/35. Пятничный разговор. Стрим DP3 (10.07.2020).mp4 890.4 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/2. Второй стрим на втором драфт панке (08.11.2019).mp4 866.9 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/Stream - Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения (23.01.2020).mp4 864.9 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/23. Продолжаем разговор. Пятничный стрим DP3 (17.04.2020).mp4 750.4 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/25. Пятничный разговор. Стрим DP3 (01.05.20).mp4 746.0 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/7. Внезапный седьмой стрим (13.12.2019).mp4 745.1 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/16. 16 (21.02.2020).mp4 735.4 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/24. Пятничный(субботний) разговор. Стрим DP3 (25.04.2020).mp4 730.6 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/31. Пятничный разговор. Стрим DP3 (12.06.2020).mp4 725.3 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/21. 21⁄4. Антон Агеев. Создание трима (29.03.2020).mp4 705.4 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/15. Love is all around us №15 (14.02.2020).mp4 635.8 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/5. Пятый стрим (29.11.2019).mp4 603.7 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/36. Пятничный разговор. Стрим DP3 (17.07.2020).mp4 588.3 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/3. UV Развертка.mp4 523.9 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/1. Драфт.mp4 520.4 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/2. Low Poly.mp4 518.0 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/Stream - Антон Агеев о работе с масками (13.03.2020).mp4 512.5 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/Stream - Про маски с Юлианой Григанской (05.02.2020).mp4 506.0 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/1. Первая неделя Draft Punk 2 (01.11.2019).mp4 491.4 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/4. UV Развертка.mp4 482.4 MB
  • 9. [XYZ Classroom] - Streams/22. Знакомство с Дмитрием Копейкиным. Draft Punk 3 Info (15.04.2020).mp4 414.7 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup.spp 398.3 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/4. Нормал.mp4 360.3 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/2. LowPoly 1.mp4 343.3 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/3. LowPoly 2.mp4 301.8 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Моделим ассет с Евгением Паком.mp4 295.1 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 276.8 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/6. HighPoly.mp4 256.1 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/4. Еще один пример быстрого драфта.mp4 248.8 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/12. На что обратить внимание Заполнение пустого пространства.mp4 240.6 MB
  • 7. Дипломная работа/2. Artstation/2. Разбор оформлений Про ошибки.mp4 230.2 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы[2].mp4 216.2 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 203.6 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/21. Повреждения.mp4 201.8 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_8K.tga 201.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/Быстрый маппинг Маяка.mp4 200.0 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/1. Полишинг Лезвие.mp4 199.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/5. Применяем текстуры на объекте.mp4 198.8 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/7. AO и экспорт.mp4 198.6 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/1. В общем про сетки.mp4 188.3 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/2. Сабдив рэди.mp4 187.7 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/5. Trim.mp4 184.6 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM.spp 179.4 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/14. Анализ блок-аута 1.mp4 178.9 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы 2.mp4 175.4 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/7. Мапим ключ.mp4 173.6 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/6. Как не стоять на месте и постоянно прокачиваться.mp4 173.1 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/1. Драфт лампы.mp4 164.8 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/1. Оценка времени и стоимость работы.mp4 156.5 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/14. Практика 2.mp4 153.7 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM_autosave_0.spp 150.1 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM_autosave_1.spp 150.1 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/4. Про старость.mp4 147.3 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 141.8 MB
  • 5. Текстуры/2. PBR/3. Одинаковые текстурные карты.mp4 140.8 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/3. Драфт за 40 минут.mp4 137.8 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/8. Про рефы.mp4 136.7 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/14. Декали.mp4 135.1 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/5. Как не выгорать и получать удовольствие от работы.mp4 131.5 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/6. Про разрушение.mp4 130.0 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/5. Модульная система ассетов.mp4 129.5 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/6. Рукоять.mp4 126.6 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Флоатеры, битность, философия атласов.mp4 125.7 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 125.7 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/3. Разница Лоу-поли и Хай-поли.mp4 125.6 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/7. Как начать зарабатывать 3D моделингом.mp4 125.4 MB
  • 7. Дипломная работа/2. Artstation/1. Оформление профиля.mp4 124.6 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/4. Блокинг. Моделируем домик.mp4 116.0 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/4. Пути развития 3D художника.mp4 114.8 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/11. Вопросы.mp4 114.8 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/7. Правим артефакты на нормал.mp4 113.6 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Анализ пропорций/Разбор пропорций в работе Камиллы.mp4 112.6 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/3. Как проходить собеседования.mp4 109.6 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/1. Про средние формы.mp4 108.0 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/1. Механика модели.mp4 107.3 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/3. Что учитывать при развертке.mp4 106.7 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 105.0 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/3. Делаем гарду.mp4 104.8 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/1. Про важность силуэтов.mp4 104.4 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/5. Виды полигонов.mp4 103.2 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/4. Особенности мид поли.mp4 102.0 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/10. На что обращать внимание Симметрия.mp4 101.6 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/5. Что важно при запечке.mp4 100.4 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/7. Переходы.mp4 99.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/15. Потеки и грязь.mp4 97.6 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/8. Как работать в команде и как решать задачи.mp4 96.9 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/4. Использование текстурных атласов.mp4 94.5 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/4. Задача мелкой детализации.mp4 93.6 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/1. Как делается запечка Организация сцены.mp4 93.5 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/11. Лэйаут.mp4 93.5 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/2. Поиск чертежей и референсов/Поиск чертежей и референсов.mp4 92.4 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/1. Общая информация.mp4 90.3 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/1. Создание кольца.mp4 89.8 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/12. Паддинг.mp4 87.2 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/7. Фактура.mp4 86.5 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4 86.5 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/14. Оверлапы.mp4 86.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/11. Окна.mp4 85.0 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/7. Loops & Rings в Maya.mp4 84.6 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 81.3 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/6. О важности простоты.mp4 79.9 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/15. Про шрифты.mp4 79.4 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/10. Потёртости на краях Царапины Модификаторы Generator, Fill.mp4 79.0 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/9. Работа с иностранными заказчиками.mp4 78.7 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Вопрос.mp4 76.8 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/8. Делаем скругленные формы.mp4 76.4 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/11. Ритмы в детализации.mp4 75.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/4. Готовим текстуры Делаем тайловые.mp4 74.1 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/25. Экспорт в Marmoset Toolbag.mp4 74.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/1. Делаем текстуру на драфтовом ящике.mp4 73.9 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/16. Как сделан шлем, создание шлема.mp4 73.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/10. Овощи.mp4 73.0 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial.mp4 71.9 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/4. Уточняем форму лезвия Грани.mp4 69.5 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 69.4 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/13. Изолента Как работают якоря 2 примера.mp4 69.0 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 68.3 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/5. Сколы и царапины.mp4 68.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Patina_4k.tga 67.1 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/2. Коротко обо всем.mp4 67.1 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/3. Организация сцены/1. Организация сцены.mp4 66.9 MB
  • 8. Бонусы/7. Организация работы/2. Организация времени при удаленной работе.mp4 65.4 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/1. Про неровность.mp4 65.0 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/27. Практика.mp4 64.9 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/9. Что такое нормал.mp4 64.9 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_AO.psd 64.4 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/6. Хай-поли.mp4 64.2 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/7. Как сделать решетку.mp4 64.0 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/6. Разбор грузовичка.mp4 63.3 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/10. Про софты.mp4 62.4 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 62.0 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/4. Примеры с разбором.mp4 61.8 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/4. Скульптим.mp4 61.0 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/6. Про кнопки.mp4 58.3 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/18. Металл — Грязь.mp4 57.1 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/9. Делаем ржавчину.mp4 56.6 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/2. Примеры.mp4 56.6 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4 56.5 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 56.4 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/7. Делаем грязь.mp4 56.3 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Ответы на вопросы/Нужно ли вшивать гемотерию на LP.mp4 54.7 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/9. Пересобираем тайловые текстуры в единый атлас.mp4 54.0 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/2. Полишинг Гарда.mp4 53.5 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/7. Маппинг.mp4 53.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/22. Правка запечки.mp4 53.2 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/10. Сложный пример.mp4 52.8 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/5. Камера и Нормал бэйст мапинги.mp4 52.7 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/1. Совмещение конструктора с игровым гридом.mp4 52.7 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/3. Подбираем дополнительные цвета.mp4 52.5 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent.pur 52.2 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/7. Декали.mp4 52.0 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/3. Организация сцены/2. Измерения.mp4 51.0 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/12. Дверь.mp4 51.0 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/11. На что обращать внимание Сколлы и помятости.mp4 50.7 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/9. Про тексель.mp4 50.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_01_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_02_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_big_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_small_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_4k-2k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_01_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_02_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_03_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Noise_4k.tga 50.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_01_4k.tga 50.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_02_4k.tga 50.2 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/7. О цилиндрах.mp4 49.6 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/13. Использование нормала и хайта в генераторах.mp4 47.7 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/3. Убираем швы в пэйнтере.mp4 47.4 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/13. Автопак.mp4 47.3 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/16. Про акценты.mp4 47.1 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/13. Expload.mp4 46.7 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/13. Про детали в объектах.mp4 46.4 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4 46.1 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/10. Про фаски.mp4 45.7 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/9. Как делать узор протектора.mp4 45.1 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/2. Делаем лезвие.mp4 44.8 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/2. Настройка отображения референса в Maya.mp4 44.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/6. Текстурим много разных предметов.mp4 44.3 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/5. Разбор грузовичка, процесс, слои.mp4 44.1 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/4. Что важно на хай поли.mp4 43.9 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/3. Планарный мапинг.mp4 43.3 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/2. Создание подложки.mp4 42.9 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/24. Дерево — Roughness.mp4 42.9 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/13. Остальные детали.mp4 42.8 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/9. Металл Roughness.mp4 42.6 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/2. Что нам важно в силуэте.mp4 42.5 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/8. Покраска.mp4 42.4 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Цилиндры и их угловатость, мех.mp4 42.2 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/16. Открывающий ракурс.mp4 42.1 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/3. Про работу в одном куске геометрии.mp4 42.0 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Текстурим ассет с Евгением Паком.mp4 41.9 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/1. Вступление/1. Эмбиент окклюжн.mp4 41.7 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/10. Режиссура геймплея с помощью пространства.mp4 41.6 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/14. Проблема Expload-а.mp4 41.5 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/5. Поддержки, кубы, пример на шлеме.mp4 41.3 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/14. Как делать тайловые текстуры.mp4 41.3 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/5. Про исправления.mp4 41.0 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/1. Создание кожуха щеколды.mp4 40.6 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/21. Баги при запечке.mp4 40.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/7. Как выводить эджи.mp4 40.1 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/9. Про референсы.mp4 40.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/9. Ткань.mp4 40.1 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4 39.8 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про наработку навыка.mp4 39.6 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/15. Собираем материал.mp4 39.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/8. Основные материалы Работа с масками Material ID и Polygon Fill.mp4 38.6 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/29. Проблемы на сабдиве.mp4 38.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/8. Лайфхаки 80 lvl.mp4 38.4 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/10. Крупности форм.mp4 38.1 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/8. Про экструд.mp4 37.4 MB
  • 5. Текстуры/2. PBR/2. Pipeline.mp4 37.2 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/20. Cel shading.mp4 37.2 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/11. Основы цвета.mp4 37.2 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/6. Плотность поддержек.mp4 37.1 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/11. Как пользоваться материалом.mp4 37.1 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/Ответы на вопросы/Вопросы 2.mp4 37.0 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/6. Микроповреждения в поверхности.mp4 36.9 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы из чата.mp4 36.9 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/6. Об ошибках.mp4 36.9 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/23. Дерево — Базовый материал.mp4 36.5 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/16. Металл — Mask Editor и Mask Builder.mp4 36.2 MB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Вопросы.mp4 35.9 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/8. Баги топологии.mp4 35.6 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Как это работает в Blender.gif 35.0 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/alpha_is_luminance.gif 34.6 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/14. Текстурим Гаечный ключ. Металл — царапины.mp4 34.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/2. Ставим свет.mp4 34.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/26. Как с этим бороться.mp4 34.2 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/4. Про инвертирование.mp4 34.1 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/6. Об акцентах и ритмах.mp4 34.0 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/2. Делаем основной цвет.mp4 33.6 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/32. Цилиндры. Еще раз о фундаментальном..mp4 33.5 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/1. Тайлящиеся текстуры.mp4 33.5 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/5. Про силуэты в мультфильмах.mp4 33.3 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4 33.2 MB
  • 7. Дипломная работа/2. Artstation/4. Вопросы.mp4 33.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/19. Металл — Ржавчина.mp4 32.6 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/12. Основы света.mp4 32.1 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Разбор практического задания.mp4 31.8 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[4].mp4 31.8 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/11. Модификаторы Paint,Filter Грязь в царапинах.mp4 31.2 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Примеры домашек/Educatuion_draft2.pur 31.1 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Presentation.pur 30.6 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/8. Export в Painter/Export Tool-a в SP.mp4 30.4 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/5. Как работает свет.mp4 30.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/13. Практика 1.mp4 30.3 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/2. Разбираемся с палитрой.mp4 30.3 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/8. Делаем правильную ориентацию шеллов.mp4 30.1 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/8. Запечка.mp4 29.9 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/8. N-gon и странный шейдинг.mp4 29.6 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/2. Базовые цвета.mp4 29.4 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/4. Про экструды.mp4 29.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/15. Naming группы.mp4 29.1 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/1. Про топологию.mp4 29.0 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[3].mp4 28.9 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/3. Где искать текстуры.mp4 28.9 MB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Физически корректные материалы.mp4 28.5 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/1. Про рефы.mp4 28.5 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/7. Ритмы.mp4 28.5 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/1. Шейдербол.mp4 28.0 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/3. Метрика.mp4 28.0 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/3. Про детализацию.mp4 27.8 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/9. Про блики.mp4 27.5 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/16. Важно следить за хардами софтами.mp4 27.5 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/4. Делаем дополнительные цвета.mp4 27.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4 27.1 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/6. Про переходы.mp4 27.1 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Задачи художников.mp4 27.0 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/2. Вещи важные на лоу поли.mp4 26.8 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/12. Флоутеры.mp4 26.7 MB
  • 5. Текстуры/2. PBR/1. Что такое PBR и текстурные карты.mp4 26.6 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/2. Normal в Substance Painter/1. Normal в Substance Painter.mp4 26.5 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/8. Intersection.mp4 26.5 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/18. Запечка детали из домашки, разбор провода.mp4 26.3 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/1. Про цвет в общем.mp4 26.1 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/15. Текстура.mp4 26.1 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/2. Как моделить дерево.mp4 26.1 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/5. Делаем мешок соломы.mp4 25.9 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/3. Лоу-поли.mp4 25.8 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/8. Вертекс пейнт.mp4 25.5 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/28. Моделим.mp4 25.4 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Про шипы.mp4 25.3 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/3. Порядок конструктора.mp4 25.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/21. Металл — Детали.mp4 24.9 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Material ID.mp4 24.8 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/17. Про акценты.mp4 24.7 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/5. Создание маски для Tool-a.mp4 24.6 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/14. На что обратить внимание Повреждения, как художественный прием.mp4 24.1 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/3. Текстуры трим.mp4 24.1 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/14. Что такое шейдинг и компенсация на нормале.mp4 24.0 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/9. Про лупы.mp4 23.9 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/31. Просто моделинг детали.mp4 23.9 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/6. Про лопасти.mp4 23.7 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/15. Как работает шейдинг, вертекс нормали.mp4 23.5 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/2. Модульная система уровней.mp4 23.3 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/17. Металл — Roughness 2.mp4 23.1 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Как разбить время в полном цикле.mp4 23.0 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/1. Что такое блок-аут.mp4 23.0 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/10. Эмбиент окклюжн.mp4 22.7 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/3. Дополнтельный и уточняющий цвет.mp4 22.6 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/11. Не модель то, чего не будет видно.mp4 22.5 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/8. Свет и тень.mp4 22.4 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/19. Освещение.mp4 22.1 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/30. На чем можно и нужно экономить.mp4 22.1 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Лок и просчет нормалей.mp4 22.0 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/17. Что такое сабдивы.mp4 21.9 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/9. Плановость.mp4 21.9 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/26. Шейдинг.mp4 21.7 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/11. Калор Id.mp4 21.6 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/6. Читаемость форм.mp4 21.6 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/18. Текстуры.mp4 21.4 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/9. Режиссура геймплея с помощью блок-аута.mp4 21.4 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/15. Анализ блок-аута 2.mp4 21.3 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/3. С чего начинается работа над материалом.mp4 21.2 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/20. Вопросы.mp4 20.7 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/7. Текстурим деревянные объекты в сцене.mp4 20.7 MB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Как рисовать маски руками.mp4 20.6 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/О текстуринге в повышенном разрешении Настройка Enviroment Texture sets.mp4 20.5 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/11. Режиссура геймплея с помощью маркеров.mp4 20.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/9. Правильная Low Poly.mp4 20.3 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/8. Прорабатываем затертости на углах.mp4 20.2 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/1. Как сделать кнопки более заметными.mp4 20.2 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/16. Импорт Naming групп.mp4 20.2 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/3. Про сохранение массы.mp4 20.1 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/5. Объединение основы с кольцами.mp4 19.8 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/3. Смешивание Normal карт между собой.mp4 19.8 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/3. Экспорт моделей.mp4 19.7 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Назначаем материал в Blender.mp4 19.5 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4 19.4 MB
  • 8. Бонусы/2. Bake 2.0/6. Материал id колор id и эмбиент оклюжн.mp4 19.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/25. Демонстрация на детали.mp4 19.3 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/1. Пример моделинга по чертежам.mp4 19.3 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 19.2 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/Files/knife.psd 19.2 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/1. Что такое High Poly.mp4 19.1 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/5. Про клавиатуру.mp4 19.1 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/2. Модификация форм.mp4 19.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/6. Типы слоёв Базовые настройки.mp4 19.0 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/5. Обратный эффект.mp4 18.7 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/6. Как делать кольчугу.mp4 18.6 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про масштаб.mp4 18.6 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/4. Цилинрикал и сферикал.mp4 18.4 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/6. Скрипты.mp4 18.3 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/17. Про постановку персонажа в кадре.mp4 18.3 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Про вырезы.mp4 18.2 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/7. Принципы работы материалов из Shelf'а.mp4 18.1 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/1. Вступление/2. Color ID.mp4 18.0 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/18. Как работать со сферой.mp4 18.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/20. Металл — Ржавчина 2.mp4 17.8 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/10. Оптимизация.mp4 17.8 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/18. Постановка камеры.mp4 17.8 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/8. Правильная High Poly.mp4 17.6 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/13. Про планары и непланары.mp4 17.6 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/24. Кризы.mp4 17.4 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/26. Как запечь AO не выходя из Maya.mp4 17.4 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/2. Подготовка к работе.mp4 17.3 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/14. Про пластику линий.mp4 17.3 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/О форматах Normal Map.mp4 17.2 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/4. Работа внутри базового цвета.mp4 17.0 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/4. Как работать с горизонтом.mp4 17.0 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/4. Глубина текстуры.mp4 17.0 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/10. Дроуколы Оптимизация.mp4 17.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/15. Металл — Roughness.mp4 16.9 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/2. Ошибка новичка.mp4 16.8 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Razvodi_4k.tga 16.8 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/white_noise_4k.tga 16.8 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 16.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_05.psd 16.5 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/1. Как устроены силуэты.mp4 16.5 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/5. Настройка запечки.mp4 16.5 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/1. Запечка болта на плейн.mp4 16.4 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/13. На что обратить внимние Влияние среды.mp4 16.4 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/13. Итог.mp4 16.3 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Принципы постановки света.mp4 16.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/25. Проблемы криз сета.mp4 16.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/11. Cage.mp4 16.2 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Примеры домашек/Robots.pur 16.1 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/6. EdgeFlow.mp4 16.1 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/2. Фильтры xNormal для PSh.mp4 16.1 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4 16.1 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/11. Про фаски и пром дизайн.mp4 15.8 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/8. Про сшивание.mp4 15.8 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/4. Инструменты фотошопа.mp4 15.7 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4 15.5 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Проверка на пропорции.mp4 15.4 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/5. Атласы.mp4 15.4 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/4. Про стилистику.mp4 15.3 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/1. Как быстро создавать маски в фотошопе.mp4 15.3 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/11. Про простоту фасок.mp4 15.1 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/5. Edgecount.mp4 15.0 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4 15.0 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Лайфхак со стеклом.mp4 14.9 MB
  • 8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/6. Атлас для деталей.mp4 14.9 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/5. Язык форм.mp4 14.8 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/19. Что такое альбедо.mp4 14.8 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/1. Рефы, основные формы.mp4 14.8 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/7. Про эджи.mp4 14.6 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/11. Ошибка новичка.mp4 14.6 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/2. Про взаимодействие объектов.mp4 14.5 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/3. Как упорядочить график.mp4 14.3 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/1. Normal Map.mp4 14.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/8. Создание поддержек на более сложном примере.mp4 14.2 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/12. Про сечения.mp4 14.2 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/6. Про блики.mp4 14.2 MB
  • 7. Дипломная работа/2. Artstation/3. Итог.mp4 14.1 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/5. Работа со скетчем/Работа со скетчем.mp4 14.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/2. Загрузка карт в SP.mp4 14.0 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/3. Моделим пушку.mp4 14.0 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/10. Шарпим.mp4 13.9 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/3. Начало работы в Substance Designer.mp4 13.8 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/19. Быстрый Сабдив.mp4 13.7 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/TransferSelection.gif 13.6 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/2. Принцип создания High Poly.mp4 13.6 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/10. Оптимизация.mp4 13.5 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/1. Пример Tool-а в Substance Designer.mp4 13.4 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/5. Про параллельные линии.mp4 13.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/20. Мягкие формы.mp4 13.3 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/9. Как сделать заметное стекло.mp4 13.2 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/16. Направление волокон.mp4 13.2 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/2. Автомапинг.mp4 13.2 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Про персонажку.mp4 13.1 MB
  • 5. Текстуры/2. PBR/4. Вопросы.mp4 13.1 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/12. Как обрабатывать карты.mp4 13.1 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/13. Нон-мэнифолд.mp4 13.1 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/13. Как наполнить корзину.mp4 13.0 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/5. О каналах в текстуре Оверлапы.mp4 12.9 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/12. Как тренировать ритм.mp4 12.9 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/12. Про цилиндры.mp4 12.9 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/12. Как работать в пейнтере.mp4 12.8 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/3. Как сделать подушку.mp4 12.8 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/10. Способ работы с хромом.mp4 12.6 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/14. Как использовать материал.mp4 12.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_02_2k.tga 12.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Noise_2k.tga 12.6 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_Nm.tga 12.6 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_Nm.tga 12.6 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Ручная настройка групп сглаживания.gif 12.5 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/1. Топология и её элементы.mp4 12.5 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/10. Про ритм.mp4 12.5 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/4. Как устроено колесо.mp4 12.5 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/12. Про вертексы.mp4 12.5 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/2. Отличие драфта от лоу-поли.mp4 12.5 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/5. Децемеш.mp4 12.4 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/1. Что такое UV.mp4 12.4 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/22. Металл — Доводка карт.mp4 12.1 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Venting.zip 12.1 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/4. Доработка основы.mp4 11.8 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/18. Почему шейдинг важен и как сделать его лучше.mp4 11.7 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/12. Low Poly револьвера.mp4 11.6 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/4. Добавляем выразительности объектам.mp4 11.5 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/21. Жесткие формы.mp4 11.4 MB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Загрузка модели на скетчфаб.mp4 11.1 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/2. Как помять объект.mp4 11.0 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/17. Про подачу.mp4 10.9 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/4. Edge Length.mp4 10.8 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/1. Введение.mp4 10.8 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/1. Введение/Введение.mp4 10.8 MB
  • 8. Бонусы/3. Конструктор/7. Вопросы.mp4 10.8 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/6. Создание перехода.mp4 10.7 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/5. Про инвертированную геометрию.mp4 10.6 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Про кириллицу.mp4 10.6 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/13. Баг в пайплайне металнес рафнес.mp4 10.6 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/10. Правильная развертка.mp4 10.6 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/3. Создание ручки.mp4 10.5 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/17. О статье на сайте Marmoset'a.mp4 10.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_07.psd 10.5 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4 10.4 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/1. Правила композиции.mp4 10.2 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/12. Ржавчина.mp4 10.1 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/7. Повреждения на пластике.mp4 10.0 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про перепроверку работы.mp4 9.9 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/diorama_lowpoly.mb 9.9 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/6. Избегайте длинных тонких полигонов.mp4 9.8 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/3. Запечка текстур в SP.mp4 9.7 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_AO.png 9.6 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_AO.png 9.6 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/17. Лок нормалей после экспорта.mp4 9.6 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/1. Photoshop Работа со слоями.mp4 9.6 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/4. Восприятие пропорций.mp4 9.5 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/1. Настраиваем эмбиент окклюжн.mp4 9.4 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/LP.mb 9.4 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/6. Особенности восприятия/Особенности восприятия.mp4 9.3 MB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/2. Про крупные формы.mp4 9.1 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Немного о кистях.mp4 9.0 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/6. Косяки на запечке.mp4 8.9 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/3. Что надо помнить о ноде Base Material.mp4 8.9 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Как сделать круглые формы.mp4 8.9 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/draft.mb 8.9 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/27. Запечка тени от объёкта.mp4 8.8 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/2. Где создается Normal Map.mp4 8.8 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/2. Добавление дополнительных отверстий.mp4 8.7 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/2. Photoshop Работа с альфой.mp4 8.6 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/7. Композиция в уровнях.mp4 8.6 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/7. О практическом применении покраски.mp4 8.5 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/О разбивке цветом деталей модели.mp4 8.5 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/3. Итог.mp4 8.5 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/4. Итог.mp4 8.4 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/12. Инвайрментал стори тейлинг.mp4 8.4 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/20. Рекомендуемые настройки.mp4 8.4 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4 8.4 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/4. Про Quixel.mp4 8.4 MB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/3. Что влияет на силуэт.mp4 8.4 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Как это работает в 3Ds Max.gif 8.3 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/3. Про скосы.mp4 8.3 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/2. Normal в Substance Painter/2. Tools в Substance Painter.mp4 8.2 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/2. О трисах и N-gon-ах в топологии.mp4 8.2 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Как использовать пипетку, если у тебя уже есть подобранная палитра.gif 8.2 MB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Автоматическое распределение групп сглаживания.gif 8.2 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Перезгуз деталей.mp4 8.1 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/5. Направления.mp4 8.0 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/1. Об освещении.mp4 8.0 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/9. Про insert edge loop tool.mp4 7.8 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/3. Про пайплайн.mp4 7.5 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Карты Grunge.mp4 7.4 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/2. Работа в Substance Designer.mp4 7.4 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/24. Lock нормалей.mp4 7.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/15. Как сделана розетка.mp4 7.3 MB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/10. Про триангуляцию.mp4 7.3 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/20. Туман.mp4 7.2 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/5. О работе в программе.mp4 7.2 MB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Про текстуры.mp4 7.2 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/2. Теория о тектурах.mp4 7.2 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/3. Горизонт.mp4 7.0 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Как покрасить драфт цветом в 3Ds Max.gif 7.0 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Про дизайнер.mp4 7.0 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/4. О Marmoset.mp4 6.8 MB
  • 6. Подача/1. Композиция/11. Итог.mp4 6.6 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[2].mp4 6.5 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Q&A Как работать с текстурой.mp4 6.4 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/23. Комбинирование жестких и мягких форм.mp4 6.3 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/wood_flat_01_Normal.png 6.3 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/3. Теория об освещении.mp4 6.3 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/1. Правка дырок.mp4 6.3 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/2. Ambient Occlusion.mp4 6.2 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/4. Про карты Position,Curvature,Thickness.mp4 6.1 MB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/2. Про скосы.mp4 6.1 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/7. Смарт объекты.mp4 6.0 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/4. Карты Metalness, Roughness, Base color.mp4 6.0 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/18. Для чего нужны сабдивы.mp4 5.9 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/4. Base Material.mp4 5.9 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/На каком этапе делать повреждения.mp4 5.9 MB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Как убрать рафнес вдоль ребра.mp4 5.9 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/22. Правило двухсторонней поддержки.mp4 5.9 MB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/16. Итог.mp4 5.9 MB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 5.8 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Leather_01.bmp 5.8 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/8. Про grow selection.mp4 5.7 MB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Про то как мялись танки.mp4 5.7 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4 5.7 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Способы добавление детализации через текстуры.mp4 5.6 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/2. Типы драфтов.mp4 5.6 MB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Карта спекуляр.mp4 5.6 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/19. Правка провода.mp4 5.5 MB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/19. Читаемость материалов.mp4 5.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_08.psd 5.4 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/True story.mp4 5.4 MB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Почему появляется белая окантовка.mp4 5.3 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[2].mp4 5.1 MB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/3. Non-planar-ы.mp4 5.0 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Rust_01.png 4.8 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_03.tif 4.8 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Пивот поинт.mp4 4.8 MB
  • 6. Подача/2. Блокинг локации/8. Детализация.mp4 4.8 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/13. Психология цвета.mp4 4.7 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/9. Создание поддержек на цилиндре.mp4 4.7 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Формат карт.mp4 4.4 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4 4.3 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Фары грузовичка.mp4 4.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Razvodi_2k.tga 4.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/white_noise_2k-1k.tga 4.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_03.png 4.1 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/diorama_blockout.mb 3.9 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_06.psd 3.7 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Leaking.tif 3.6 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/О референсах.mp4 3.6 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/4. Анализ рефа/Анализ референса.mp4 3.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Rust_02.png 3.4 MB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/PBR_Rukovodstvo_-_Tom_2_gNclV3s.pdf 3.4 MB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/9. Силуэтообразующие.mp4 3.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Leather.png 3.1 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/14. Итог.mp4 3.0 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/Diorama.fbx 3.0 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/7. Взаимосвязь запечки с предыдущими этапами.mp4 2.9 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloch_03.bmp 2.9 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key_normals_vol8.png 2.9 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/wood_flat_01_Height.png 2.8 MB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/14. Про добавление детализации.mp4 2.8 MB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/3. Про паддинг.mp4 2.8 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/sbklx0p_2K_Normal.jpg 2.8 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Blocking.mb 2.8 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Как сделать печатки на модели.mp4 2.7 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Mask_Spots.png 2.7 MB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/GrowSelection.gif 2.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Leaking.png 2.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Leaking.png 2.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/3. Анврап (Анфолд).gif 2.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_01.png 2.5 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup_normal.png 2.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Graffity.png 2.4 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_ao_lowpoly.png 2.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Cloch_01.bmp 2.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloch_01.bmp 2.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_02.png 2.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloth.png 2.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/grunge.png 2.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Dirt_spots_03.tif 2.2 MB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/23. Не запекать провода.mp4 2.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Fruits.jpg 2.1 MB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4 2.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_01.psd 2.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Metal_01.png 2.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Metal_01.png 2.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Dirt_spots_03.png 2.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_02.psd 2.0 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu2tp_2K_Normal.jpg 2.0 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/old_parquet_Normal.png 2.0 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_09.psd 1.8 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/TexturesCom_BookOpen0130_M.jpg 1.8 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/woood_tile.png 1.7 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg 1.6 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg 1.5 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg 1.5 MB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/4. О важности принципов HP.mp4 1.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Rotate Shell.gif 1.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_05.tif 1.4 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/RedBrick.jpg 1.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Metal_02.png 1.3 MB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup.fbx 1.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_04.tif 1.3 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_05.png 1.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_04.png 1.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Mud.jpg 1.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Mud.jpg 1.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Wood.jpg 1.2 MB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/PBR_Rukovodstvo_-Tom_1_yzI7dah.pdf 1.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloth_02.png 1.2 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_BaseColor.png 1.2 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Scratchs_leather_01.png 1.1 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/7. Синхронизация вюпорта и юви-эдитора.gif 1.1 MB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/normal.png 1.1 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu33p_2K_Normal.jpg 1.0 MB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_OcclusionRoughnessMetallic_marmoset.png 1.0 MB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_03.psd 993.2 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_04.psd 982.8 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_01.png 959.6 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/RustScratches_02.png 948.1 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/6. Split selected.gif 945.4 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood.png 894.4 kB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup_ao.png 893.3 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_03.png 888.4 kB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/02_Denver_Cars_Draft_Midpoly_Modeling.pdf 887.9 kB
  • 1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Сброс групп сглаживания.gif 858.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Soil.jpg 850.5 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_01.bmp 832.6 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/oughness.png 805.5 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/RustScratches_01.png 799.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/RoofMetal.jpg 799.8 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Straighten selection.gif 789.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/WhiteMetal.jpg 767.2 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg 763.7 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/5. Выравнивание шелов и оверлапинг.gif 749.9 kB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_ao_vol8.png 701.7 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Wood2.jpg 691.4 kB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Plastika_linii.png 682.5 kB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Анализ пропорций/Анализ пропорций.pdf 676.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_10.psd 649.7 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Ruber.png 642.5 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/1. Включаем Magic UV.gif 632.0 kB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/04_Denver_Cars_Lowpoly_Modeling.pdf 625.1 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/2. Автомаппинг (смарт юви).gif 624.6 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Flatten Mapping.gif 621.4 kB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/01_Denver_Cars_Scene_Preparation.pdf 597.5 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/bake.mb 543.8 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/NY_house_Tex.mb 538.1 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg 516.0 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_02.png 510.2 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/WhiteBrick.jpg 510.1 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg 504.7 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_03.png 488.5 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_Normal.png 486.7 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamp.tbscene 455.5 kB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/sci-fi_panel_height.psd 449.5 kB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/03_Denver_Cars_Hipoly_Modeling.pdf 445.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_Shops0208_S.jpg 440.0 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/metallnes.png 406.2 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_02.png 395.6 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Relax tool.gif 376.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/4. Привязка поворота шела по градусам.gif 375.7 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_06.png 374.5 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/antosh_palitra.jpg 367.5 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/UV.png 353.1 kB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Copy.gif 351.0 kB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/Примеры домашки.jpg 346.3 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Untitled-2-copy.jpg 339.5 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/LP+flies.mb 331.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP+flies.mb 331.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP.mb 331.0 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Water.jpg 327.5 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/NY_house_tex.fbx 325.2 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Cut Shells.gif 313.3 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Triplex.png 287.2 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/ap.png 229.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_Emissive.png 228.8 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_NM_folds.png 223.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/chinatown market building 3d model.jpg 220.2 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_Shops0032_S.jpg 218.2 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Venting.mb 214.0 kB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key.mb 212.2 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP.fbx 211.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamp_twins.fbx 207.9 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/vent+flies.fbx 207.3 kB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Полезное/1K_UV_checker.jpg 201.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu2tp_2K_Opacity.jpg 187.6 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_NM.png 173.9 kB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Siluet.jpg 173.6 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Shel_for_mari.msh 170.6 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Lattice.jpg 162.5 kB
  • 7. Дипломная работа/1. Дипломная работа/Описание задания.png 150.7 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/ny_house_draft.fbx 150.2 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu33p_2K_Opacity.jpg 149.7 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/bake.png 138.6 kB
  • 8. Бонусы/5. Hand Paint/Files/knife.fbx 132.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/white_noise_4k.tga 131.3 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_02_4k.tga 128.5 kB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Полезное/texel_slide.jpg 113.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_01_4k.tga 110.9 kB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key.fbx 109.6 kB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_id_vol8.png 108.3 kB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex2.jpg 107.4 kB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/sings.png 101.8 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.mayaSwatches/LP.mb.swatches 98.4 kB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Пирамида трехмерки.jpg 97.1 kB
  • 8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/sci-fi_panel_graph.sbs 94.6 kB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex3.jpg 94.2 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/venting.fbx 92.6 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_A.png 78.9 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_A.png 78.9 kB
  • 3. Простой ассет/2. Пайплайн/Домашнее задание.png 77.7 kB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex1.jpg 77.6 kB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Полезное/Gleb_alexandrov.jpg 76.9 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Где найти transfer selection.png 76.4 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_02_2k.tga 76.3 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Пример.jpg 76.2 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/08_OBJECT_SPACE_NORMAL.jpg 67.7 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/15_COLOR_ID.jpg 65.4 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/12_WORLD_SPACE_NORMAL.jpg 65.1 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Пример 2.jpg 64.3 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/03_MICROSURFACE.jpg 59.9 kB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/helvetica.jpg 59.8 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/bake.png 58.6 kB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Futura.jpg 58.5 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/09_HEIGHT_MAP.jpg 58.2 kB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Домашнее задание.png 57.6 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/antosh_palitra2.jpg 55.6 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Window.jpg 54.0 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/light_house.fbx 53.2 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/14_CURVATURE_MAP.jpg 51.6 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/07_AMBIENT_OCCLUSION.jpg 50.2 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/02_REFLECTIVITY.jpg 50.1 kB
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Домашнее задание.png 49.0 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/16_THICKNESS_MAP.jpg 48.2 kB
  • 1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Домашнее задание.png 45.7 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/04_SPEC_GLOSS_PIPELINE.jpg 45.6 kB
  • 5. Текстуры/1. Создание материала/Домашнее задание.png 45.0 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/05_METAL_ROUGH_PIPELINE.jpg 44.6 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/11_ADDITIONAL_MAPS.jpg 44.5 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_Alpha.png 43.5 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/01_ALBEDO.jpg 42.9 kB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/sings_mask.png 41.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_normal.png 41.8 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/13_2_POSITION_vs_WSNORMAL.jpg 41.8 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Домашнее задание.png 40.4 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_albedo.png 39.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Patina_4k.tga 37.9 kB
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/Где найти Parent Constraint.png 37.9 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/10_EMISSIVE_MAP.jpg 37.0 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Fence.jpg 36.8 kB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Домашнее задание.png 36.5 kB
  • 4. Технические этапы/2. Topology/Домашнее задание.png 35.0 kB
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Домашнее задание.png 34.9 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Домашнее задание.png 34.6 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/06_COMMON_MAPS.jpg 34.6 kB
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/Домашнее задание.png 34.2 kB
  • 5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/13_POSITION_MAP.jpg 33.1 kB
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Нафоткай референсов.png 32.7 kB
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Домашнее задание.png 31.8 kB
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Домашнее задание.png 30.6 kB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/nombers_mask.png 30.5 kB
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Основные горячие клавиши pureref.doc 28.7 kB
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Домашнее задание.png 27.8 kB
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Домашнее задание.png 26.5 kB
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Домашнее задание.png 26.3 kB
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Домашнее задание.png 23.6 kB
  • 5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Домашнее задание.png 23.6 kB
  • 5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Домашнее задание.png 23.4 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.alg_meta/Ambient Occlusion Map from Mesh Vent_mat.png 22.3 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Где найти Grow Selection.png 21.9 kB
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Домашнее задание.png 20.4 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_gloss.png 18.5 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_Metalnes.png 14.5 kB
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Aircos0129_240.jpg 13.7 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.DS_Store 12.3 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/.DS_Store 6.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/.DS_Store 6.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/.DS_Store 6.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/.DS_Store 6.1 kB
  • 8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/.mayaSwatches/bake.png_hcm.swatch 904 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg 612 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg 611 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg 606 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg 605 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg 604 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_Shops0032_S.jpg 599 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_Shops0208_S.jpg 599 Bytes
  • 7. Дипломная работа/1. Дипломная работа/Примеры дипломных работ.txt 578 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._chinatown market building 3d model.jpg 564 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg 539 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Aircos0129_240.jpg 530 Bytes
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по WAr thunder/Ссылки.txt 346 Bytes
  • 4. Технические этапы/4. High-Poly/Примеры домашек.txt 309 Bytes
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Ссылки.txt 254 Bytes
  • 4. Технические этапы/5. Bake/Примеры домашек.txt 226 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Cloch_01.bmp 212 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Leaking.png 212 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Metal_01.png 212 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Fruits.jpg 210 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Graffity.png 210 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Mud.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Fence.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Lattice.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Mud.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._RedBrick.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._RoofMetal.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Soil.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Water.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._WhiteBrick.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._WhiteMetal.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Window.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Wood.jpg 187 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Wood2.jpg 187 Bytes
  • 6. Подача/1. Композиция/Полезные ссылки.txt 181 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._NY_house_Tex.mb 176 Bytes
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Примеры домашек.txt 164 Bytes
  • 1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры домашек.txt 163 Bytes
  • 4. Технические этапы/1. Low-Poly/Примеры домашек.txt 163 Bytes
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Полезное/Ссылки.txt 135 Bytes
  • 1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Полезные ссылки.txt 132 Bytes
  • 5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Примеры домашек.txt 96 Bytes
  • 2. Детализация/1. Средние формы/Примеры домашек.txt 71 Bytes
  • 2. Детализация/2. Как оживить модель/Примеры домашек.txt 71 Bytes
  • 2. Детализация/3. Анатомия модели/Примеры домашек.txt 71 Bytes
  • 4. Технические этапы/3. UV развертка/Примеры домашек.txt 71 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Ссылки.txt 54 Bytes
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Примеры домашек.txt 46 Bytes
  • 8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/2. Поиск чертежей и референсов/Ссылки.txt 31 Bytes
  • 1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ссылки.txt 23 Bytes
  • 2. Детализация/4. Повреждения/Примеры домашек.txt 21 Bytes
  • 3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Примеры домашек.txt 21 Bytes

随机展示

相关说明

本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!